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Hihumi 【ヒ二三-レトロゲーム-】
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ドラゴンクエスト #9 竜王の城~竜王戦~エンディング

ドラゴンクエスト1 #9 竜王の城~竜王戦~エンディング

最強装備を揃え、レベルも十分に上げたらいよいよ竜王との最終決戦です。
しにがみのきしやダースドラゴンを蹴散らしながら竜王の元に向かいます。 竜王に話しかけるとあの有名な問いかけをされます。
「味方になれば世界の半分をお前にやろう」
もちろん断って竜王と戦います。
竜王はラリホーやベホイミといったやっかいな呪文を使ってきます。運が悪いと長期戦になり、かなり消耗してしまいます。
一度倒すと竜王は正体を現します。気をつけるべきははげしいほのおと通常攻撃。 竜王の行動は4ターン毎のループになっており、はげしいほのお→通常攻撃→かえんのいきorひのいき→通常攻撃orひのいきというパターンで行動します。 このパターンを意識して攻撃とベホイミのタイミングを計りましょう。
FC版と違い会心の一撃が発生するようになったので、もし会心の一撃を与えられたら大きなアドバンテージになります。 動画では見事会心の一撃で竜王を倒しています。
竜王を倒せばエンディングです。勇者はとある決断をし、物語は百数十年後のドラゴンクエスト2へと続いて行きます。
ちなみにローラ姫を救出せずにエンディングを迎えることもできますし、ローラ姫を抱えた状態でも可能です。その場合、少しセリフが変わったりします。

ドラゴンクエスト2 #1 オープニング

勇者の記録
ドラゴンクエスト1 #1
ドラゴンクエスト1 #1
オープニング
ドラゴンクエスト1 #2
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ロトの洞窟~マイラ
ドラゴンクエスト1 #3
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リムルダール~太陽の石
ドラゴンクエスト1 #4
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ガライ~岩山の洞窟
ドラゴンクエスト1 #5
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ドラゴンで高効率レベル上げ~ローラ姫救出
ドラゴンクエスト1 #6
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ガライの墓~雨のほこら
ドラゴンクエスト1 #7
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ゴーレム戦~メルキド~ロトのしるし
ドラゴンクエスト1 #8
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ドムドーラ~ロトの鎧~聖なるほこら~虹のしずく
ドラゴンクエスト1 #9
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竜王の城~竜王戦~エンディング
ドラゴンクエスト2 #1
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オープニング
ドラゴンクエスト2 #2
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サマルトリア~勇者の泉~サマルトリアの王子
ドラゴンクエスト2 #3
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湖の洞窟~ムーンペタ~ムーンブルク~ラーの鏡~ムーンブルクの王女
ドラゴンクエスト2 #4
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風の塔~ドラゴンの角~ルプガナ~舟
ドラゴンクエスト2 #5
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ラダトーム~竜王の城
ドラゴンクエスト2 #6
ドラゴンクエスト2 #6
ザハン~ペルポイ~アイテム回収
ドラゴンクエスト2 #7
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大灯台~デルコンダル
ドラゴンクエスト2 #8
ドラゴンクエスト2 #8
テパ~満月の塔
ドラゴンクエスト2 #9
ドラゴンクエスト2 #9
海底の洞窟~ベラヌール(追加イベント)~炎のほこら~ロンダルキア~精霊のほこら
ドラゴンクエスト2 #10
ドラゴンクエスト2 #10
ロンダルキアへの洞窟~ロンダルキアのほこら
ドラゴンクエスト2 #11
ドラゴンクエスト2 #11
ハーゴンの神殿~アトラス戦~バズズ戦~ベリアル戦~ハーゴン戦
ドラゴンクエスト2 #12
ドラゴンクエスト2 #12
シドー戦~エンディング
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ドラゴンクエスト #9 竜王の城~竜王戦~エンディング

ドラゴンクエスト1・2

機種スーパーファミコン
発売日1993年12月18日
発売元エニックス

関連グッズ 販売・買取の駿河屋
ファミコンで発売されたドラゴンクエスト1と2をセットで移植した作品。
グラフィックやユーザーインターフェイスは前年に発売されたドラゴンクエスト5に近いものになっている。 バックアップシステムがふっかつのじゅもん(パスワード)から冒険の書(セーブデータ)に変更された他、ドラクエ5で登場したみのまもりが採用され、ドラクエ1ですばやさが行動順に影響するようになった(FC版ではいきなり襲いかかって来た場合を除き主人公が先攻)
また、難易度が全体的に下方に調整されている。 経験値とゴールド取得量増加や、各種能力値アップアイテムの追加、一部呪文の強化など。 特に、ドラクエ2におけるザオリクと世界樹の葉周りの仕様の変更は難易度に大きな影響を与えている。 サマルトリアの王子だけでなくムーンブルクの王女もザオリクを覚えるようになり、その仕様もドラクエ3以降の様に戦闘中にも使用可能かつHP全快で復活するようになった。 また、憎きふしぎなおどりのMP減少量も大きく低下した。 サマルトリアの王子は装備できる武器が増え、ベギラマの威力も大きく上昇した。
この作品自体も後にゲームボーイに移植された他、Wiiで発売されたドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト1・2・3に収録されている。

攻略ゲームリスト

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